探索 Spring Boot 配置文件的多样世界
在开发应用程序时,配置文件起着至关重要的作用,对于使用 Spring Boot 框架的开发者来说,了解其配置文件的种类是必不可少的,就让我们一起深入探索 Spring Boot 的配置文件都有哪些吧!
Spring Boot 提供了多种配置文件的方式,以满足不同场景和需求,其中最常见的就是application.properties
和application.yml
这两种格式的文件。

application.properties
是一种基于键值对的配置文件格式,我们可以这样设置数据库的连接信息:
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase spring.datasource.username=root spring.datasource.password=123456
而application.yml
则采用了更加简洁和易读的树形结构,同样是设置数据库连接,它看起来会是这样:

spring: datasource: url: jdbc:mysql://localhost:3306/mydatabase username: root password: 123456
除了这两种常见的配置文件,Spring Boot 还支持通过系统环境变量来进行配置,在某些情况下,比如在部署到容器环境中时,通过设置环境变量来传递配置信息会非常方便。
Spring Boot 也支持命令行参数来配置应用程序,在启动应用程序时,可以通过在命令行中添加参数来覆盖配置文件中的设置。
在实际开发中,我们可以根据项目的特点和需求来选择合适的配置方式,如果配置项相对较少且简单,application.properties
可能就足够了,而如果配置项较多且有层次结构,application.yml
会让配置更加清晰和易于管理。
想象一下这样一个场景,我们正在开发一个电商网站,需要配置支付接口的相关信息,如果使用application.properties
,可能会显得有些杂乱,但使用application.yml
,就可以清晰地将支付相关的配置组织在一起,如下所示:
payment: gateway: alipay appId: 123456789 secretKey: abcdefghijklmn
假设我们要开发一个小游戏,比如一个简单的猜数字游戏,游戏的规则是:系统会随机生成一个 1 到 100 之间的数字,玩家需要通过输入猜测的数字来尝试猜出这个数字,每次猜测后,系统会提示猜测的结果是大了还是小了,直到玩家猜对为止。
游戏的操作方式如下:
1、启动游戏后,系统会显示欢迎信息和提示玩家输入猜测数字。
2、玩家输入数字后,按回车键提交猜测。
3、系统会根据玩家的猜测给出相应的提示,直到玩家猜对。
以下是用 Java 实现这个小游戏的简单代码示例:
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int targetNumber = random.nextInt(100) + 1; Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来到猜数字游戏!请输入您的猜测:"); while (true) { int guess = scanner.nextInt(); if (guess == targetNumber) { System.out.println("恭喜您猜对了!"); break; } else if (guess > targetNumber) { System.out.println("您猜的数字大了,请重新输入:"); } else { System.out.println("您猜的数字小了,请重新输入:"); } } scanner.close(); } }
问答环节:
1、Spring Boot 配置文件中的属性可以动态修改吗?
2、如何在多个配置文件中确定优先级?
3、能否同时使用application.properties
和application.yml
进行配置?