多多自走棋新版本战猎阵容深度剖析
各位棋友大家好,今天我们来聊聊多多自走棋新版本中的战猎阵容玩法,战猎阵容以其强大的前排坦度和后排输出能力,在新版本中备受玩家们的青睐,如何玩转这套阵容呢?我将为大家带来详细的战猎阵容玩法攻略。
战猎阵容的核心在于“三猎三战”的搭配,三猎指的是不眠游侠(小黑)、矮人火枪手(火枪)以及海妖,这三名猎人棋子能够提供高额的物理输出,是阵容的主要伤害来源,不眠游侠在前期能够提供稳定的输出能力,而矮人火枪手则在后期凭借其高攻击力成长成为阵容的输出核心,海妖则以其全方位的控制能力,成为战猎阵容中的灵魂棋子。
三战则指的是航海王、狼人和终结审判官(或海渊守卫),战士棋子们能够提供前排坦度和控制,是战猎阵容的重要支撑,航海王和狼人作为人类和野兽的双重属性棋子,不仅能够触发种族特效,还能在战斗中提供额外的输出和控制能力,终结审判官或海渊守卫则以其强大的防御和控制能力,为阵容提供坚实的后盾。
除了三猎三战之外,战猎阵容还可以搭配双不眠(不眠游侠、不眠收割者)、双野兽(狼人、利爪)以及双海族(海妖、海渊守卫)等种族和职业羁绊,进一步提升阵容的整体实力,双不眠能够减少敌人的护甲,提升团队的输出能力;双野兽则能增加攻击力,进一步提升输出;双海族则能提供护甲加成,增强前排坦度。
在装备选择上,物理输出装如疯脸、狂战斧、水晶剑等应优先给予不眠游侠和矮人火枪手,以提升他们的输出能力,回蓝装则适合海妖等需要频繁释放技能的棋子,以加快其技能释放频率,提升团队控制能力,防御装则应给予前排战士棋子,如航海王、狼人等,以提升他们的坦度和生存能力。
在游戏前期,由于上阵人口和金钱的限制,我们可以选择便宜好用的战士棋子进行过渡,赤斧酋长、剑客、海象拳王等棋子不仅能够触发三战士的羁绊,增加阵容的防御能力,而且剑客作为战士中的另类,还拥有不俗的输出能力,在大家还没发育起来的时候,靠着这些棋子可以收割一波血量。
进入中期后,我们可以逐渐替换掉初期的战士棋子,上阵海渊守卫、狼人和海盗船长等棋子,为后期的海族羁绊和猎人羁绊做铺垫,我们也可以选择输出伤害较高的逐风游侠和光羽弩手等猎人棋子进行过渡,搭配猎人的羁绊打出更高的伤害。
到了游戏后期,我们则需要上阵不眠游侠、矮人火枪手、海妖等核心猎人棋子,替代中期的过渡棋子,我们还需要注意阵容的羁绊搭配和站位调整,在海盗船长和海妖的两段控制下,足够3猎人打掉敌人的前排,从而击溃敌方,在站位上我们需要将海妖放在中间位置,以便其能够控制到更多的敌人,而不眠游侠和矮人火枪手则应放在角落位置,以保证他们的输出安全。
在运营思路上,我们也需要根据游戏的实际情况进行调整,在前期我们需要尽量凑成3猎人+高星战士的配合,以便快速提升战力,在中期我们则需要注意控制经济,为后期做准备,到了后期,我们则需要根据对手阵容调整站位和装备分配,确保输出最大化。
在搜卡方面,我们需要优先搜索战猎阵容中的核心棋子,如不眠游侠、矮人火枪手、海妖等,我们也需要留意其他能够触发羁绊效果的棋子,如海盗船长、狼人、利爪等,在搜卡过程中,我们需要根据自身的经济和血量情况进行调整,避免因为过度搜卡而导致经济崩溃。
特别值得一提的是,战猎阵容在面对不同对手时也需要进行不同的调整,在面对法师阵容时,我们可以选择上阵双海族棋子以提供额外的魔法抗性,在面对骑士或战士阵容时,我们则可以上阵暗之灵等橙卡以提供额外的输出和控制能力。
最新动态
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战猎阵容玩法攻略特别之处
战猎阵容之所以备受玩家们的青睐,不仅因为其强大的前排坦度和后排输出能力,更因为其灵活多变的羁绊搭配和站位调整,玩家们可以根据游戏的实际情况和对手阵容进行针对性的调整,以确保输出最大化,战猎阵容中的核心棋子如不眠游侠、矮人火枪手等也具有较高的可玩性和成长性,让玩家们在游戏中能够体验到更多的乐趣和挑战。
希望以上内容能够帮助大家更好地玩转多多自走棋新版本中的战猎阵容,祝各位棋友在游戏中取得好成绩!