最终幻想145.0召唤师,技能深度解析与高效输出循环
对于《最终幻想14》的召唤师玩家来说,5.0版本无疑带来了全新的挑战与机遇,在这个版本中,召唤师的所有技能区块(GCD、以太、附体、BB)都经历了较大的改动,使得原有的输出手法和循环策略需要全面更新,为了帮助广大召唤师玩家快速适应新版本,本文将从技能解析和输出循环两个方面进行详细讲解。
技能深度解析
在5.0版本中,召唤师的核心技能体系得到了全面优化,GCD技能在有DOT(持续性伤害)时,其威力得到了大幅提升,这意味着玩家需要更加注重DOT的维持和刷新,以太和附体两个体系实现了独立,不再相互影响,以太体系的周期改为30秒,而附体周期则为120秒,两者均采用核心技能的CD进行限制。
BB(召唤兽)的改动同样显著,在5.0中,BB不再可以选中,也不再承受伤害,实际上成为了一个非单位的存在,玩家无法再进行双线操作,所有的BB技能都整合为了自身的能力技指令,由召唤师释放,这一改动使得召唤师的操作更加简洁,但同时也对玩家的技能释放时机和顺序提出了更高的要求。
在技能威力方面,R2与R3的差距拉大到了40威力,这意味着玩家需要更加频繁地使用R3技能,以提高整体输出,站桩读条成为了召唤师必须的内容,玩家需要在保证输出的同时,注意自身的站位和移动,以避免被BOSS技能打断。
输出循环教学
在5.0版本中,召唤师的输出循环需要根据不同的战斗情况进行灵活调整,以下是一个基础的输出循环框架,供玩家参考:
1、附体轴:附体是召唤师的核心技能之一,其存在时间为80秒,CD为120秒,在战斗中,玩家需要尽可能保证附体的无缝衔接,以提高整体输出,附体期间,玩家可以释放更多的能力技和召唤兽技能,因此需要在附体前做好充分的准备。
2、DOT轴:DOT对于召唤师来说同样至关重要,在5.0版本中,DOT的威力得到了大幅提升,同时断DOT的损失也更加严重,玩家需要尽可能保证DOT的连续性和稳定性,在战斗中,玩家需要根据DOT的剩余时间和BOSS的血量情况,灵活调整DOT的刷新时机。
3、技能释放顺序:在附体期间,玩家需要优先释放高威力的技能,如R3、召唤兽技能等,也需要注意技能的释放顺序和时机,以避免技能之间的冲突和浪费,在龙神附体期间,玩家可以尽可能多地插入双能力技,以减少在非附体期间需要使用的能力技数量。
4、BB选择:在5.0版本中,风BB和火BB的输出能力得到了平衡,在单体输出方面,火BB略逊于风BB,但在AOE(范围伤害)方面则更具优势,玩家需要根据战斗情况灵活选择BB,在单体BOSS战中,建议使用风BB;在需要AOE输出的场合,则可以选择火BB。
最新动态
1、技能优化:据官方透露,在未来的版本中,将对召唤师的部分技能进行优化和调整,以提高其易用性和输出效率,玩家可以期待更加流畅和高效的技能释放体验。
2、团辅技能调整:在5.0版本中,召唤师的团辅技能得到了较大的改动,为了平衡各职业之间的输出和功能性,官方可能会对召唤师的团辅技能进行进一步的调整和优化,玩家需要密切关注官方公告和更新日志,以了解最新的团辅技能情况。
3、社区互动:在《最终幻想14》的官方社区中,召唤师玩家可以积极参与讨论和交流,分享自己的输出循环和心得体验,也可以向其他玩家请教和寻求帮助,共同提高游戏水平。
特别之处
《最终幻想14》5.0召唤师全攻略的特别之处在于其全面性和实用性,本文不仅详细解析了召唤师的核心技能和输出循环,还提供了最新的游戏动态和社区互动信息,通过本文的学习和实践,玩家可以快速适应新版本的变化,提高自己的游戏水平和输出效率,本文也注重了玩家的体验和感受,以通俗易懂的语言和详细的细节描述,帮助玩家更好地理解和掌握召唤师的玩法和操作方式。